關(guān)閉Xbox 360商店顯示了數(shù)字化和服務(wù)為重點(diǎn)的游戲產(chǎn)業(yè)不可避免的缺點(diǎn)。顯然,產(chǎn)業(yè)不會(huì)放棄這種模式。像微軟這樣的公司只需要更好地尊重使他們達(dá)到當(dāng)前地位的事物,以及他們目前正在書(shū)寫(xiě)的電子游戲產(chǎn)業(yè)歷史。